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The Game Of Life(生命游戏,又称为细胞自动机)几乎是所有数据结构与算法导论教程前言的一个很经典的程序了。这是一个零玩家游戏,发生在一个平面网格里。每个格子的细胞都有死亡和存活两种状态,在代与代之间有两种状态,如果每一个细胞周围少于或等于1个细胞或多于4个细胞时,他会在下一代死亡;如果一个格子周围恰好有3个细胞,他将会重新活过来。

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等着2019年1月1日这个看起来有那么一点纪念意义的日子重新又试着折腾起了服务器。记得很早的时候是15年在SAE(Sina App Engine)上尝试,后来又转战ECS,无奈备案流程繁琐,一直未能做到底。

大学之后又再次弄起服务器来,这次选择的是用Vultr的服务器搭建,希望能够一直做下去。在这里的第一篇博客就记录一下一路上遇到的一些坑吧。

我喜欢所有软件都是最新的版本(尽管这样的确可能会有一些稳定性的问题)所以这个指南中搭建后的所有软件也是截至目前(2019.1.1)的最新版本。如果你没有这种癖好,其实用旧一些的版本似乎是一个更稳妥的决定。

如果你时间有限,可以在下列流程中跳过含有*的一些可选操作。

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