这几天尝试着用Android Studio写一个小工具的时候遇到了一个动态权限申请的问题。权限的申请使用的语句为:
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.SEND_SMS}, MY_PERMISSIONS_REQUEST_SEND_SMS);
其中MY_PERMISSIONS_REQUEST_SEND_SMSjava
为申请的一个int型的变量,用于指代权限代码,相比数字更易于程序维护。
为了判断程序是否已拥有某种权限,可以使用以下方法:
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.SEND_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.SEND_SMS}, MY_PERMISSIONS_REQUEST_SEND_SMS);
} else {
}
使用上述语句即可完成权限的申请。但为了判断用户是否同意了该权限,需要使用onRequestPermissionsResult
接口来判断。问题就出在这里,按照之前的写法写出后会在弹出权限的申请后立马闪退。
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
if (requestCode == MY_PERMISSIONS_REQUEST_SEND_SMS) {
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// Permission Granted
} else {
// Permission Denied
} else {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
}
经排查发现使用这种情况会在判断grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
这一语句的时候出现数组非法的情况。这是因为用户还没有对弹出的权限对话框做出选择,但该事件已经被触发,此时的grantResult是一个空数组,判断他的第一个元素是否为1就会出现exception:
对于使用switch语句的另一种写法也可能出现类似情况。
这里的解决方案是将条件判断改为grantResults.length == 1 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
,增加一个对grantResult的长度判断,排除空数组的情况,即可正常处理用户的反馈。可以使用以下语句:
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
if (requestCode == MY_PERMISSIONS_REQUEST_SEND_SMS) {
if (grantResults.length == 1 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// Permission Granted
} else if (grantResults.length == 1 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
// Permission Denied
} else {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
}
此后即可正常处理后续事件。
由于在Android API 6.0之后不能再像以前一样,在AndroidManifest.xml里加上权限即可使用相关权限,只能通过动态的方式申请权限,关于这一部分的更多使用可以参考Google官方给出一个动态权限申请的实例文档:https://github.com/googlesamples/android-RuntimePermissions